如龙制作人谈系列发展,不会迎合西方口味,坚守初心!
《如龙》制作人表示,该系列不会为了迎合西方口味而做出改变,因为这并非团队的初衷和目标,制作人强调,团队坚持自己的理念和特色,如果为了迁就西方市场而失去自我,那么不如解散团队,他们致力于提供独特的游戏体验,注重游戏的文化内涵和深度,这一表态反映了制作人对游戏开发的坚定信念和对游戏文化的热爱。
《如龙》开发团队近日在接受海外媒体专访时明确表态:该系列未来不会为迁就西方受众而调整其创作理念与叙事根基。


制作人横山昌义在采访中强调,无论面临怎样的销量压力或市场呼声,工作室都不会动摇《如龙》的核心精神。他直言,若仅为拓展海外市场而强行引入外籍主角,或将主线舞台彻底移出日本,这种妥协将直接消解系列的灵魂。横山指出:“一旦走上这条路,《如龙》就不再是我们所理解的《如龙》——与其扭曲本质,不如解散团队,转而开发全新IP。”
他还补充道,工作室的使命并非取悦市场,而是坚守自身创作立场,并以鲜明的日本文化视角,向全球玩家传递不可替代的叙事体验。在他看来,把艺术表达让位于商业逻辑,终将损害作品的生命力与可信度。

近年来的一系列作品,正是这一理念的有力佐证。从2020年《如龙7》果敢启用回合制战斗系统,到2024年《如龙8》将主舞台延伸至夏威夷,再到2025年推出的海盗题材外传《如龙8外传》,团队始终以主动探索、大胆突破的姿态推进创作,而非被动追随流行趋势或区域偏好。
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