赛博朋克原作者深度参与赛博朋克2开发,新作期待满满!
《赛博朋克》原作者已确认深度参与《赛博朋克2》的开发工作,一直在支持并推动这一备受期待的游戏续作的诞生,原作者的参与确保了故事背景和角色设定的连贯性,为玩家带来更加深入和丰富的游戏体验,期待《赛博朋克2》能够再次创造经典,延续前作的辉煌。


《赛博朋克》系列的缔造者迈克·庞德史密斯近日亮相CD Projekt Red官方直播节目《REDstreams》的特别企划,分享了他在《赛博朋克2077》续作开发中的角色。他确认目前仍以顾问身份深度参与项目,主要负责世界观架构与设定指导。
庞德史密斯提到,由于自开发初期便已加入团队,使他能全程提供反馈并协助调整创作方向。“我从最开始就介入了这个项目,这让我有机会不断提出建议。我们共同努力,确保作品真正体现赛博朋克应有的气质与风格。”
他举了一个具体例子:曾否决一批设计偏向未来幻想风的武器概念,坚持枪械应体现现实世界的沉重与威胁感。“这些不是闪亮的太空玩具,而是黑色、粗糙、充满压迫性的实体——它们要让人感到不安,这才是赛博朋克该有的样子。”

他还透露,CDPR的开发团队在制作过程中频繁与他沟通,征求他对新作中世界背景、媒体呈现等细节的意见,并持续保持理念对齐。“他们经常把正在做的内容拿给我看,我们一起讨论,确保大家对‘赛博朋克’的理解始终一致。”
值得一提的是,此前演员基努·里维斯也曾公开表示,期待能在续作中再度饰演经典角色强尼·银手(Johnny Silverhand)。
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