MachineGames招聘概念艺术师,启动夺宝奇兵续作前期开发,探险新征程开启!
MachineGames正在招聘概念艺术师,可能将启动《夺宝奇兵》续作的前期开发,这款游戏将延续经典电影的故事背景和人物设定,为玩家带来全新的冒险体验,概念艺术师的加入将为游戏视觉艺术风格注入新的创意和灵感,共同打造一款令人期待的游戏作品。
根据外媒tech4gamers的消息,《夺宝奇兵:古老之圈》的制作团队machinegames目前正在招募一名高级概念艺术师,岗位说明中提到该职位将负责一个尚未公布的新项目。


《夺宝奇兵:古老之圈》于去年正式发布,是近年来首个登陆主机与PC平台的系列作品,由MachineGames携手Bethesda共同打造。该游戏采用第一人称视角,结合剧情推进、动作战斗与解谜元素,一经推出便赢得玩家和媒体的好评,并随后在PS5平台上架。
此次招聘要求中,“必备条件”指出应聘者需具备游戏或影视行业背景,“加分技能”则特别提到了对电影及娱乐产业的了解程度,由此推测,MachineGames即将启动的这款3A级项目很可能继续围绕《夺宝奇兵》展开。此外,由于目前招聘的是高级概念设计师,该项目可能尚处于初期构想阶段。


另外有消息称,MachineGames最近已终止了一个长期进行的开发计划,据传该项目与《德军总部》系列相关。这一举动也进一步暗示了工作室正将重点转向下一款《夺宝奇兵》作品的开发。
目前关于新作的细节仍未披露,前作制作人兼Bethesda游戏总监Todd Howard是否会参与其中也尚未确认。但从现有线索来看,MachineGames显然已经在为《夺宝奇兵》系列的下一章节做准备。
下一篇 >>
网友留言(0 条)