Epic老板就服务器融化事件致歉,深感抱歉!
Epic Games的负责人就服务器问题道歉,表示服务器出现了严重故障,导致服务性能下降甚至崩溃,对此给玩家带来的不便深感抱歉,目前正在紧急修复中,希望尽快恢复服务正常运行,对于服务器“融化”的说法,可以理解为服务器负载过大导致的性能问题,对此次出现的问题深感遗憾,并承诺会采取措施确保类似问题不再发生。
随着圣诞假期开启,大批海外玩家结束工作投入游戏,但epic games等多家厂商的服务器却接连出现异常,致使大量用户无法正常启动或联机游玩。


据Insider Gaming披露,在此次波及多款热门作品的服务器中断事件中,《堡垒之夜》首当其冲,成为受影响最显著的游戏之一。这场虽短暂却覆盖面极广的服务中断,让众多3A大作集体“失联”,不少玩家在平安夜无奈滞留在登录界面,迟迟无法进入游戏世界。
Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在社交平台公开回应故障,并发布动态称:“服务器正在熔毁,非常抱歉。”配图则是一张形似深空漩涡的视觉图像,隐喻系统承压失控。

约三小时后,他再度更新状态,语气明显转暖:“服务已全面恢复,祝大家圣诞快乐!”

截至目前,官方尚未就本次宕机事件发布详细技术说明。不过结合故障规模、发生时段(假期高峰+全球并发访问激增)及历史经验判断,问题极可能源于两方面叠加:一是底层国际网络链路在高负载下出现拥塞与抖动;二是Epic海外核心服务器集群因瞬时流量暴涨而触发资源过载保护机制,导致连接拒绝与会话中断。

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