独立游戏大奖中备受瞩目的《光与影:33号远征队》因使用人工智能技术被撤销年度游戏的荣誉,该游戏原本因其独特的创意和引人入胜的游戏体验而受到广大玩家和业界的期待,然而由于其使用AI技术引发争议,最终主办方决定撤销其获奖资格,这一事件引发了关于游戏中使用AI技术的讨论和反思。近日,独立游戏大奖主办方宣布了一项震惊业界的决定:由sandfall interactive开发的《光与影:33号远征队》被取消两项最重要的奖项——年度游戏与最佳新作。这两项荣誉原本是在12月18日的颁奖典礼...
年度最差游戏《心之眼》最新内幕曝光:据透露,该游戏的开发者在整个开发过程中都感到迷茫,直到最后都不知道自己在做什么,这款游戏在发布后因为各种问题而受到批评,包括游戏性能、故事情节和游戏机制等方面的问题,这一内幕进一步证实了这款游戏失败的严重性,引发了行业内对游戏开发过程的反思和探讨。近日,一份由decode发布的最新调查报告,曝光了2025年口碑全面溃败的作品《心之眼》背后令人震惊的开发真相。报告显示,其开发商build a rocket boy在项目推进过程中深陷战略失焦与...
《电脑爱好者》杂志,创刊于多年前的知名科技刊物,历经32年的辉煌历程后,最终宣布注销,这本杂志一直以来以其深入的技术解析、前沿的科技信息和实用的电脑技巧受到广大读者的喜爱和信赖,随着科技的飞速发展和媒体形式的变革,该杂志最终决定停止出版,结束了其历史使命,这一消息令人遗憾,但也象征着科技媒体的不断演变和进步。老牌it期刊《电脑爱好者》正式终止运营!创刊32载,一个时代悄然谢幕
快科技12月21日讯,近日,《电脑爱好者》杂志注销消息迅速登上社交平台热搜。据查证,该注销...
国产游戏在近期取得了显著的成绩,成功上榜并获得认可,独立游戏作为其中的一部分,对Steam平台收入贡献巨大,占据其总收入的25%,展现了其在游戏产业中的重要地位,这一成就标志着国产游戏产业的蓬勃发展,为独立游戏开发者提供了更多的机会和动力。根据市场分析机构alinea analytics的最新数据,2025年已成为独立游戏在商业与口碑上全面突破的一年。今年,独立游戏为valve旗下平台steam贡献了创纪录的收入,占比高达25%,总额超过45亿美元。
数据显示,St...
近日,《博德3》和《光与影》因AI开发游戏引发的争议备受关注,据调查显示,超过八成的玩家反对AI开发游戏,引发了广泛的不满和愤怒,这一事件再次引发了公众对于游戏开发中人工智能技术的讨论和争议。游戏开发中引入生成式ai,已成为2025年全球游戏行业最具争议性的话题之一。近期,《博德之门3》背后的拉瑞安工作室等一线开发商陆续确认在实际项目中部署ai辅助工具,此举迅速引发玩家社群的强烈质疑与批评。据游戏行为研究机构quantic foundry最新发布的调研数据,玩家群体对这一技术...
中国电竞显示器线上销量排行榜出炉,小米以同比暴涨110%的惊人增幅领跑,其余品牌表现同样强劲,共同占据了电竞显示器市场的领先地位,这份榜单反映了中国电竞市场的活跃度和消费者的购买力,随着电竞产业的持续发展,电竞显示器市场有望继续保持增长态势。12月22日消息,今日,研究机构洛图科技发布2025年11月中国大陆电竞显示器线上市场品牌销量top 10。
据了解,中国大陆电竞显示器11月线上市场(不含抖快等内容电商)销量为73万台,销售额为8亿元,销量与销额同比均增长10.1...
《光与影:33 号远征队》总监Broche表示,其下一部作品不会扩大规模,他强调将更注重作品的质量和细节,而非简单的扩大规模和数量,Broche认为,只有真正关注并满足玩家的需求和期望,才能创作出令人满意的作品,他计划将更多的精力和资源投入到提升游戏的剧情、美术风格、游戏体验等方面,以确保下一部作品能够给玩家带来全新的感受。 12 月 22 日消息,《光与影:33 号远征队》游戏总监 guillaume broche 昨天接受《edge》杂志采访,探讨 sandfall in...
显卡和内存价格飙升,导致攒机变得奢侈,许多PC玩家考虑回归主机游戏,由于供应链问题和需求激增,显卡和内存等核心硬件价格不断攀升,给攒机爱好者带来挑战,这一现象让许多玩家考虑放弃DIY攒机,转而选择主机游戏作为替代方案。曾几何时,pc平台凭借其无与伦比的开放性与顶尖的性能释放,被奉为硬核玩家心中的圣殿。
然而,据媒体Comicbook报道,随着2025年步入收官阶段,PC玩家正遭遇一场史无前例的生存挑战。
在AI狂潮的强势挤压与硬件价格断崖式暴涨的双重夹击下,组装或升级...
小岛秀夫表示,《马里奥》游戏让他相信游戏叙事将超越电影,他认为游戏通过互动性和沉浸式体验,让玩家更深入地参与故事,从而超越了电影的叙事能力,这一观点展示了游戏行业不断发展和创新,以及游戏作为叙事媒介的巨大潜力。著名游戏制作人小岛秀夫近日公开表示,《超级马里奥兄弟》是他踏入游戏行业的关键转折点,并直言:若没有这款划时代作品,小岛工作室或许根本不会诞生。
在近期接受《连线》杂志的深度专访中,小岛秀夫回顾了塑造其职业道路的核心灵感。他特别提及首次接触《超级马里奥兄弟》时的...
据预测,全球游戏行业在26年内的收入将首次突破2000亿美元,这一数字令人惊叹,随着科技的进步和互联网的普及,游戏产业正在迅速发展,成为全球经济的重要支柱之一,这一趋势预示着游戏行业的巨大潜力和未来更多的机遇。根据市场研究机构newzoo发布的最新报告,全球游戏产业收入预计将在2026年达到创纪录的2082亿美元,首次突破2000亿美元大关。这一数字相较于预计在2025年达到的1960亿美元总收入,将有显著增长,标志着游戏作为全球最大娱乐产业的持续扩张。
报告分析指...