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抵制AI?面对刻意丑化女性的创作,AI或许并非罪魁祸首

抵制AI?面对刻意丑化女性的创作,AI或许并非罪魁祸首
关于抵制AI的问题,一些人批评某些创作故意丑化女性形象,然而这些创作的质量甚至不及AI,AI技术的发展为人们带来了便利和创新,而一些创作对女性的刻板印象和偏见并不应成为抵制AI的理由,相反,我们应该关注AI技术的正面影响,并倡导更加公正、平等的创作环境。西方游戏产业中长期存在刻意丑化女性角色的现象,尽管近两年有所改善,但此类问题依然屡见不鲜。例如近期发售的《银河战士prime 4》中,就出现了一位令人费解、存在感薄弱且设计突兀的女性辅助角色。 在社交平台上,不少玩家发起...

渔网袜美女恐怖游戏阈限点愿望单突破十万,明年抢先体验!

渔网袜美女恐怖游戏阈限点愿望单突破十万,明年抢先体验!
《阈限点》是一款以渔网袜美女为主题的恐怖游戏,其愿望单已经突破十万大关,该游戏预计在明年进行初试玩,让玩家在游戏中体验紧张刺激的恐怖氛围,游戏独特的主题和玩法将吸引大量玩家的关注和期待,成为一款备受瞩目的游戏作品。近日,独立游戏开发团队hideworks games对外透露,《阈限点》(liminal point)这款正在紧锣密鼓制作中的生存恐怖新作,在公开亮相后不到一年时间里,全球各平台愿望单总数已成功突破10万大关。工作室通过社交平台发布消息,并向所有关注与支持本项目的玩...

光与影,33号远征队开发揭秘,生成式AI助力创作

光与影,33号远征队开发揭秘,生成式AI助力创作
《光与影:33号远征队》在开发过程中采用了生成式AI技术,这一技术的应用将有望为游戏带来更加真实、逼真的光影效果和更加流畅的游戏体验,随着AI技术的不断发展,游戏制作领域也在不断探索新的技术手段,为玩家带来更加精彩的游戏体验。在游戏开发领域引入生成式ai,如今在国外舆论场中几乎被贴上了某种“道德污点”的标签。近期,拉瑞安工作室公开承认曾在《神界》的概念美术设计阶段试验性地应用了该技术,随即引发轩然大波。 就在争议持续升温之际,媒体重新挖掘出与《光与影:33号远征队》...

幻兽帕鲁大型更新「心归之所」今日正式上线

幻兽帕鲁大型更新「心归之所」今日正式上线
《幻兽帕鲁》今日推出大型更新「心归之所」,带来全新的游戏体验,此次更新将增添新的游戏内容,提升玩家体验,具体更新内容尚未详细公布,玩家可以期待新的冒险和挑战,以及全新的游戏世界,此次更新将进一步提升《幻兽帕鲁》的受欢迎程度,吸引更多玩家加入游戏。pocketpair公司(总部位于日本东京都品川区,ceo:溝部拓郎)正式宣布,其广受全球玩家喜爱的怪物养成开放世界生存建造游戏《palworld / 幻兽帕鲁》全新大型版本更新——「心归之所」,已于2025年12月17日全面上线。...

索尼与腾讯荒野起源侵权案达成和解,半年纠纷终落幕

索尼与腾讯荒野起源侵权案达成和解,半年纠纷终落幕
索尼与腾讯关于游戏《荒野起源》侵权案经过长时间争议后达成和解,结束了长达半年的官司,双方经过协商,最终解决了涉及游戏版权等争议问题,这一和解为双方未来的合作铺平了道路,也为游戏行业树立了良好的法律环境典范。感谢网友 guser 的线索提供! 12 月 18 日,美国加州北区联邦地方法院发布的一份官方文件,为本年度全球游戏行业最受瞩目的跨国知识产权纠纷划上了终止符。 公开信息显示,索尼已正式向法院提交撤诉申请,终结其针对腾讯旗下新作《荒野起源》所发起的侵权诉讼。目前,双...

肌肉健身美女本色出演超英派遣中心魔罗芙角色

肌肉健身美女本色出演超英派遣中心魔罗芙角色
肌肉健身美女本色出演《超英派遣中心》中的魔罗芙角色,她凭借健硕的身材和专业的健身背景,完美诠释了这一角色的魅力,她的演绎展现了魔罗芙的独特气质和强大实力,赢得了观众的一致好评,此次本色出演不仅展现了她的专业素养,也展现了健身美女的魅力与实力。健身博主leanbeffpatty近日公开亮相其为游戏《超英派遣中心》中角色魔罗芙打造的cosplay造型。值得一提的是,该游戏开发方此前已证实,魔罗芙的角色建模在体型设定上部分借鉴了leanbeefpatty本人的健美体格。...

上古卷轴6将展现更多树木,超越上古卷轴5,天际的绿意画卷

上古卷轴6将展现更多树木,超越上古卷轴5,天际的绿意画卷
陶德透露,《上古卷轴6》相较于前作《上古卷轴5:天际》,在环境设计方面有了显著的提升,游戏将呈现更多的树木和自然元素,为玩家带来更加逼真的游戏体验,尽管某些玩家可能认为与前作相似,但《上古卷轴6》在细节和视觉效果上有所突破,展现了开发团队的用心和创新。《上古卷轴6》与《gta6》一样,都是最受玩家期待的游戏,尽管距离首支预告片已经过去了七年多,我们仍然对这款游戏知之甚少。 不过,Bethesda总监兼执行制作人Todd Howard刚刚透露了迄今为止关于游戏本身为数不多...

小岛谈游戏设计,舒适不等于深刻印象

小岛谈游戏设计,舒适不等于深刻印象
小岛谈游戏设计时提到,过于舒适的游戏体验不会给玩家留下深刻印象,游戏设计需要平衡舒适度和挑战性,以激发玩家的兴趣和参与度,过于简单的游戏容易让玩家失去挑战的乐趣,而过于困难的游戏则可能使玩家感到沮丧和挫败,游戏设计师需要在游戏设计中注重平衡,创造出既具有吸引力又充满挑战的游戏体验。在中国香港举行的迪士尼亚太区发布会上,小岛秀夫接受了cnn的采访。讨论的主题是《死亡搁浅2》。 这款游戏设定在末日后世界,玩家需要运送货物,游戏节奏缓慢,氛围轻松。然而,小岛表示,仅仅提升舒适...

光与影,33号远征队荣获独立游戏大奖年度最佳游戏

光与影,33号远征队荣获独立游戏大奖年度最佳游戏
在最近的独立游戏大奖评选中,经过激烈讨论和评审,最终力排众议决定将年度游戏授予《光与影:33号远征队》,这款游戏以其独特的游戏玩法、引人入胜的故事情节和出色的美术风格赢得了评委们的一致好评,尽管存在争议,但最终独立游戏大奖坚定地选择了这款游戏作为本年度最佳游戏。《光与影:33号远征队》于12月18日在独立游戏大奖(indie game awards)中再夺年度游戏大奖。此前,该作已于11月斩获金摇杆奖终极年度游戏大奖,并在12月11日的tga上创下历史性横扫纪录,包揽年度游戏...

博德之门3与光与影引发争议,超八成玩家反对AI开发游戏调查揭秘

博德之门3与光与影引发争议,超八成玩家反对AI开发游戏调查揭秘
近日,《博德3》和《光与影》因AI开发游戏引发的争议备受关注,据调查显示,超过八成的玩家反对AI开发游戏,引发了广泛的不满和愤怒,这一事件再次引发了公众对于游戏开发中人工智能技术的讨论和争议。游戏开发中引入生成式ai,已成为2025年全球游戏行业最具争议性的话题之一。近期,《博德之门3》背后的拉瑞安工作室等一线开发商陆续确认在实际项目中部署ai辅助工具,此举迅速引发玩家社群的强烈质疑与批评。据游戏行为研究机构quantic foundry最新发布的调研数据,玩家群体对这一技术...