《空洞骑士:丝之歌》的开发者表示,该游戏的灵感部分来源于《塞尔达传说》系列游戏,他们深受《塞尔达传说:荒野之息》的影响,将其元素融入到新游戏中,为玩家带来全新的冒险体验,开发者希望通过这种方式,让玩家感受到游戏世界的无限可能性和探索的乐趣。
尽管“银河恶魔城”类游戏的设计理念在过去二十多年中持续演进并广受欢迎,但该类型最新的巅峰之作之一——《空洞骑士:丝之歌》的开发团队 Team Cherry 表示,他们的创作灵感并不完全来自同品类作品,而是深受一款红白机时代的经典游戏...
Steam大奖提名通道将于2025年开启,等待玩家的票选年度最佳游戏作品,这一盛事为游戏爱好者和开发者提供了一个交流和认可的平台,玩家们将有机会从众多提名中选出他们心目中的年度最佳游戏,这不仅是对游戏品质的肯定,也是对开发者辛勤努力的认可,期待玩家们踊跃参与,共同见证游戏界的辉煌时刻。steam用户即日起可参与2025年steam大奖11个奖项的提名投票,截止日期为12月1日。本次评选涵盖年度游戏、steam deck最佳游戏、杰出视觉风格等多个类别。各奖项的最终入围名单将于...
Xbox掌机推出新功能,下载游戏后无需调整画质即可直接开始游玩,这一更新为玩家带来更为便捷的游戏体验,省去了繁琐的画质调整步骤,玩家只需完成游戏下载,即可迅速投入到游戏世界中,享受游戏的乐趣,这一功能更新无疑将提升Xbox掌机的竞争力,吸引更多玩家选择使用。
微软近日宣布,将为Xbox掌机引入一项名为“默认游戏配置”的全新核心功能。该功能旨在让玩家在下载完游戏后无需繁琐设置,即可立即投入游玩,大幅减少手动调节画质参数的步骤。
这项更新已为首批40款热门游戏量身打造了专...
《空洞骑士:丝之歌》的新版本现已上线各主机平台,全平台均可使用新简中翻译,该游戏作为《空洞骑士》系列的最新作品,为玩家带来了全新的冒险体验,新版本不仅优化了游戏性能,还改进了翻译质量,让中国玩家能更好地理解和享受游戏。《空洞骑士:丝之歌》最新补丁1.0.29242现已正式上线主机平台,带来了多项优化与改进,并首次引入了全新的简体中文翻译!值得注意的是,该版本早在11月8日便已率先登陆pc平台。
据悉,此次新增的简中翻译源自中国MOD团队Team Cart Fix所制...
据最新消息,备受期待的《丝之歌》DLC正在积极开发中,有望为玩家带来更多精彩内容,开发商还秘密策划了一个全新的神秘项目,这一消息引起了广大玩家的极大关注和期待,期待新内容和新游戏能带来更多惊喜和乐趣,具体细节尚未公布,但相信开发商会为我们带来不一样的游戏体验。
据海外媒体报道,Team Cherry 的开发团队成员 Ari Gibson 在最近的一次采访中透露了关于《空洞骑士:丝之歌》中曾被设计但最终移除的角色——“钢铁刺客”夏普的相关情况。
由于游戏整体内容过于庞大...
据晨报报道,开发商暗示正在开发《空洞骑士:丝之歌》的DLC内容,合金装备4》有望重制,这一消息引起了游戏爱好者的极大关注,玩家们对这两款经典游戏的未来充满期待。各位玩家朋友们早上好!今天是2025年11月29日星期六,欢迎大家收看今天的晨播报,我是童话梅尔菲。今天的主要内容有开发商暗示《空洞骑士:丝之歌》dlc正在开发中;《合金装备4》有望推出重制版……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
重点关注:1.开发商暗示《空洞骑士:丝之歌》DLC正在开发中...
《空洞骑士:丝之歌》DLC正在开发中,未来将探索全新IP,该DLC将带来全新的游戏体验,玩家可以期待新的故事、新的角色以及新的挑战,全新IP的探索也将为游戏界带来新的创意和元素,引领玩家进入一个全新的游戏世界,该DLC的发布将进一步丰富游戏内容,为玩家带来更多的游戏选择和体验。《空洞骑士:丝之歌》发售后不到三个月,热度直接拉满,销量冲上几百万,还一口气拿下tga 2025五项大奖提名,基本稳坐年度游戏候选席。按理说team cherry这会儿该躺平享受胜利果实了,可彭博社最新...
《空洞骑士:丝之歌》开发商回应游戏中不设难度选项的决定,表示是为了让玩家更加专注于游戏的故事和探险体验,而非数字挑战,开发商强调游戏的核心玩法和故事叙述不受难度设置的影响,并相信玩家们能够根据自己的技能和喜好探索游戏世界,尽管没有官方难度选项,但游戏仍提供了足够的挑战和探索空间,让玩家能够感受到成长和成就感。
自《空洞骑士:丝之歌》发布以来,其高难度设定引发了广泛讨论。近期,开发团队Team Cherry首次就游戏难度以及玩家使用Mod的现象作出回应。
工作室成员Wi...
《空洞骑士:丝之歌》计划推出不同规模的新内容,包括备受期待的初代中“神居”的回归,这款游戏在不断更新和扩充中,为玩家提供更多探索和冒险的机会,新的游戏内容将保持游戏原有的特色和魅力,同时带来新的挑战和体验,让玩家在游戏中不断发现新的乐趣和惊喜。
据彭博社最新报道,Team Cherry的开发团队在近期接受采访时确认,《空洞骑士:丝之歌》正计划引入类似前作中备受好评的“神居”区域玩法,即高难度的BOSS连战(Boss Rush)模式。这一消息迅速点燃了玩家社区的热情。...
《丝之歌》制作组决定不参加TGA颁奖典礼,因为他们坚信《光与影》将毫无悬念地获得奖项,他们选择专注于游戏开发,而非参与颁奖典礼的喧嚣,尽管这一决定可能令人遗憾,但对于热爱《丝之歌》和《光与影》这无疑是一个好消息,因为他们可以期待更多关于这两款游戏的精彩内容。
近日,外媒向《空洞骑士》系列开发商Team Cherry的联合创始人威廉·佩伦提问:“是否会前往洛杉矶参加TGA颁奖典礼?”他淡然回应:“可能不会,我们目前相当忙碌。”
当被进一步询问是否为《丝之歌》准备了获奖感...