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遗迹,第一守护者——韩国版巫师类魂游戏明年发售,全新实机演示亮相

遗迹,第一守护者——韩国版巫师类魂游戏明年发售,全新实机演示亮相
韩国版《巫师》类魂游戏《遗迹:第一守护者》将于明年发售,最新实机演示公布,这款游戏继承了类魂系列一贯的高难度和深度战斗系统,玩家将探索未知的遗迹,展开一场惊心动魄的冒险之旅。由韩国 project cloud games 工作室打造的全新作品《遗迹:第一守护者》(the relic: first guardian)近日在“pc gaming show: most wanted 2025”展会上正式公开。 本作深度植根于韩国传统民间传说,以阴郁、悲怆的叙事基调著称,被多家...

腾讯大手笔投资,多款TGA热门游戏背后的鹅厂持股揭秘

腾讯大手笔投资,多款TGA热门游戏背后的鹅厂持股揭秘
腾讯在多款TGA热门游戏中持有股份,展现出其强大的影响力,这些游戏背后都有“鹅厂持股”,反映了腾讯在游戏产业中的深入布局和强大资本实力,这一动态引发了业界和玩家的广泛关注,也展示了腾讯在游戏内容、技术创新和用户体验等方面的持续投入和追求。12月13日,微博话题“腾讯持股游戏霸屏tga”迅速登顶热搜,引发全网热议。在2025年tga(the game awards)颁奖盛典上,共有12款由腾讯持股、控股或深度合作的游戏作品亮相,强势斩获9项提名,并几乎包揽全场播片预告环节——被...

影之刃零制作人感谢虚幻引擎5,助力完成大规模游戏制作

影之刃零制作人感谢虚幻引擎5,助力完成大规模游戏制作
《影之刃零》制作人感谢虚幻引擎5,认为没有这个强大的工具,他们无法完成如此大规模的游戏开发,虚幻引擎5的出色性能和灵活性使得游戏制作更加高效,为游戏世界带来了更加逼真的视觉效果和流畅的游戏体验,这款游戏的成功离不开虚幻引擎5的支持和贡献。 虚幻5引擎自被3A游戏采用以来,涌现出了大量优化较差的作品,导致玩家对这款游戏引擎的否定远远多于肯定,尽管也有非常正面的教材,比如《ARC Raiders》。 而最近才在TGA上公布发售日的国产游戏《影之刃零》,又是...

My summer loveSteam上架,实现赛博恋爱的本地AI驱动对话游戏!

My summer loveSteam上架,实现赛博恋爱的本地AI驱动对话游戏!
新概念galgame《My Summer Love》上架Steam平台,采用本地AI驱动对话技术,实现真正的赛博恋爱体验,游戏以独特的恋爱互动为核心,通过先进的AI技术,让玩家与游戏角色展开真实而深刻的情感交流,沉浸式的恋爱体验,让玩家在虚拟世界中感受真实的情感碰撞与交融。由soul shell开发并发行的全ai驱动“影游”作品《my summer love》,现已正式上架steam平台,预计将于2026年3月13日全球发售。 Steam商店页面˃˃˃ 游戏简...

黑人游戏角色战力爆表,手撕坦克、单挑神魔的震撼力量!

黑人游戏角色战力爆表,手撕坦克、单挑神魔的震撼力量!
这些黑人游戏角色实力惊人,强大到爆炸,他们手撕坦克、单挑神魔,展现出惊人的战斗力和不屈不挠的斗志,这些角色不仅拥有出色的战斗技能,还具备非凡的勇气和智慧,是游戏中的佼佼者,他们的出色表现令人惊叹,也为游戏增添了更多的刺激和乐趣。在电子游戏世界中,角色的“觉醒”或“变身”往往承载着叙事张力的顶点,同时也是玩家深入掌握战斗机制后所迎来的至高回馈。 外媒 fictionhorizon 近日发布专题文章,梳理了多款作品中具备震撼变身能力的“非裔”黑人角色。这些形态不仅在视觉设计...

炉石传说34.2补丁更新详解,全新内容一览

炉石传说34.2补丁更新详解,全新内容一览
炉石传说34.2补丁更新内容包括新增卡牌、调整卡牌平衡、优化游戏性能等,具体更新内容涵盖了多个职业卡牌的改动,以及对游戏中存在的BUG进行修复,提升了游戏的稳定性和流畅度,此次更新旨在为玩家带来更好的游戏体验。炉石传说在穿越时间流上线后新的平衡补丁将在12月3日凌晨上线!那么大家知道这次的补丁更新了哪些内容呢?下面快跟随多特小编一起来看看炉石传说34.2补丁更新前瞻内容吧。 炉石传说34.2补丁更新赛季更新 第11赛季将结束,第12赛季将开启,积分将重置,MMR将...

类魂精品制作人严厉批评仿品现象,原创之魂不可或缺!

类魂精品制作人严厉批评仿品现象,原创之魂不可或缺!
近日,类魂精品制作人公开发表批评意见,强调“类魂”游戏不应仅限于仿制品,而应追求创新和品质,制作人员呼吁游戏开发者注重精品制作,打破仿品的局限,为玩家提供更加优质的游戏体验,这一观点引发了行业内对于游戏开发与创新的进一步思考。12月16日,在接受海外媒体game informer专访时,《蟹蟹寻宝奇遇》开发团队创意总监凯兰·波洛克直言不讳地对“类魂游戏”(soulslike)这一标签提出质疑。他指出,当前大量开发者陷入机械复刻《黑暗之魂》的惯性路径,这种趋同化倾向反而抑制了该...

第一狂战士,卡赞制作人对手游影之刃零的高度评价与钦佩感谢信揭秘

第一狂战士,卡赞制作人对手游影之刃零的高度评价与钦佩感谢信揭秘
在评价《第一狂战士:卡赞》制作团队对《影之刃零》的评价时,该团队表示对手写中文感谢信的钦佩之情,他们认为,《影之刃零》展现了出色的制作水平和独特魅力,值得赞赏和肯定,这一评价反映了制作团队对同行作品的认可和敬意。今日,《影之刃零》制作人“soulframe”梁其伟(下图右)于微博发布动态称,数月前在试玩活动期间,曾有幸接待《第一狂战士:卡赞》制作人李俊昊(下图左),双方交流愉快。梁其伟特别提到,《地下城与勇士》作为李俊昊团队背后的代表作,长期以来对《影之刃零》开发团队产生了深...

噬血代码发型大全,精选好看发型代码分享

噬血代码发型大全,精选好看发型代码分享
《噬血代码》没有发型代码系统,角色发型不可通过输入代码更改;其外观变化仅来自装备头盔、染色系统及结晶化特效,PC玩家可通过MOD有限调整,但非官方支持。 《噬血代码》(Bloodstained: Ritual of the Night)本身没有发型代码系统,也不支持通过输入“代码”来更换或解锁发型。游戏中角色的外观(包括主角Miriam的默认造型)是固定设定,无法像某些MOD化游戏或私服那样用一串字符直接切换发型。 为什么搜不到“发型代码”? 目前主流平台(Ste...

影之刃零制作人揭秘功夫朋克独特魅力,打破传统游戏框架!

影之刃零制作人揭秘功夫朋克独特魅力,打破传统游戏框架!
《影之刃零》制作人谈功夫朋克,强调游戏并非类魂或砍杀风格,游戏将展现独特的功夫元素和未来朋克风格结合,为玩家带来全新的动作冒险体验,游戏注重流畅的操作和战斗体验,同时有丰富的剧情和角色设定,摘要结束。近日,英伟达(nvidia)geforce 官方频道上线了一支全新视频,《影之刃零》主创梁其伟(soulframe)在其中深入剖析了这款备受期待的国产3a级作品的设计思路与核心技术实现路径。 据梁其伟介绍,《影之刃零》的创作基因,最早可回溯至他十五年前推出的独立游戏《雨血》...