鬼武者开发者揭秘,为何避免魂类标签,游戏时长曝光
《鬼武者》开发者表示,他们避免将游戏归为“魂类”标签的原因在于他们希望突出游戏的独特性和创新点,开发者透露,《鬼武者》的游戏时长约在数十小时之间,具体取决于玩家的游戏风格和探索程度,他们希望通过这款游戏带给玩家不同于其他同类游戏的新鲜体验。
近日,外媒thegamer对《鬼武者:剑之道》的导演二瓶賢和制作人門脇章人展开了一次深度对话,期间谈及了团队反复强调本作并非“魂类”游戏的背后原因,同时也首次透露了游戏的大致流程时长。
在被问及为何极力避免将本作归类为魂类游戏...