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R星前总监力挺拉瑞安工作室,不做博德之门4值得尊重的决策!

R星前总监力挺拉瑞安工作室,不做博德之门4值得尊重的决策!
前R星总监力挺拉瑞安工作室,认为其决定不做《博德之门4》值得尊重,他强调每个游戏开发团队都有自己的选择和决策权,而拉瑞安的决定可能是基于自身对游戏质量和玩家体验的考虑,这一观点反映了游戏业界的多元性和开放性,也体现了对游戏开发者独立决策权的尊重。r星自《gta》与《荒野大镖客:救赎》系列问世以来,长期将研发重心聚焦于这两大旗舰ip,期间虽酝酿过多个探索性项目,但多数止步于概念阶段,未能进入实质开发流程。前r星技术总监obbe vermeij近日在gamehub的专访中透露,这...