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尼尔制作人横尾太郎回应,游戏项目被砍,非因个人懒散

尼尔制作人横尾太郎回应,游戏项目被砍,非因个人懒散
《尼尔》制作人横尾太郎回应关于他懒惰的质疑,澄清并非因为个人懒散导致游戏项目被砍,他表示,游戏开发过程中遭遇诸多困难和挑战,项目被砍是由于多种复杂因素所致,横尾太郎强调,他一直致力于游戏产业的发展,未来将继续努力推动更多优质游戏项目的诞生,这一回应引发了业界和粉丝们的关注和讨论。11 月 18 日消息,日本媒体 4gamer 在 11 月 14 日发布了一篇报道,指出《尼尔:自动人形》(nier:automata)制作人横尾太郎回应了外界对他自 2017 年以来“无所作为”的...